5 consejos clave para optimizar texturas en juegos móviles (iOS y Android)
Aprende a reducir el tamaño de build de tu APK/IPA y maximizar FPS en móviles limitando resolución VRAM y usando compresión en TockTexture Studio.
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Explicación técnica sobre compresión de bloques (DXT/BC) y por qué ajustar tus dimensiones a POT con TockTexture ahorra memoria de tarjeta gráfica.
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Descubre técnicas avanzadas para comprimir texturas PNG a WebP y ASTC, eliminar canales inútiles y reducir el peso final de tu juego en Unity.
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Aprende a empaquetar mapas de Roughness, Metallic y Ambient Occlusion en una sola textura RGBA para reducir texture samplers y VRAM.
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